2016년 2월 13일 토요일

XCOM2 - 전설 공략을 위한 테크 순서(진행하면서 업데이트)

필수 연구

모듈식 무기 - 무기 업그레이드(부품 장착)

외계 생물학 - 모든 해부의 시작

어드밴트 장교 해부 - 성능 시험장, 다른 어드밴트 해부 가능

페이스리스 해부 - 복제 신호기(가장 먼저) - 어드밴트 병사 해부 즉시 완료됨. 이후로 보복미션해서 페이스리스 두마리 얻을때마다 제작. 이것만 있어도 조금 편안해진다.
그전에 몰랐을때는 보복미션이 짜증났는데 복제 신호기가 필요해서 되도록 빨리 보복미션이 오길 바란다. 총 6개를 만들고나면 충분하다.

전자기 무기 - 전자기 소총, 권총, 파편총, 가우스 무기 - 섹토이드, 어드밴트 스턴 랜서 해부 즉시 완료됨.

어드밴트 스턴 랜서 해부 - 아크 블레이드

혼합 물질 - 나노 스케일 조끼, 판금 방어구

판금 방어구 - 포식자 방어구, 엘레리움, 스파이더 슈트와 EXO(가능한 빨리)

가우스 무기 - 가우스 소총, 전자기 캐넌, 엘레리움

뮤톤해부 - 고급 유탄 발사기, 플라스마 수류탄(가능한 빨리)

어드밴트 MEC 분해 - 그렘린 Mark II - 바이퍼 해부 즉시 완료됨.

여기서 아바타 프로그램 완료(게임오버)까지 5일 남은 상태에서 첫 시설 파괴로 2칸 줄임.
게임 시간으로 6월 27일

엘레리움 - 강화 방어구, 플라스마 소총

플라스마 소총 - 플라스마 소총, 빔 권총, 빔 캐넌, 플라스마 랜스 - 어드벤트 방패병 해부 즉시 완료됨.

사이오닉 - 사이오닉 실험실

여기서 두번째 아바타 프로그램 작동(8월 14일) - 9월 7일 저지.

스톰건 - 스톰건

빔캐넌 - 빔캐넌

아르콘 해부 - 퓨전 블레이드

여기까지 와서는 엘리리움 크리스털이 부족해서 아이템을 만들지 못함. 오히려 정보가 많아서 정보로 엘레리움 크리스털을 구입.

* 주의점 : 크리살리드(땅굴파는 벌레)가 고치를 만든 상태에서 세이브를 했을 경우 세이브 파일이 망가지는 버그가 있다. 두번이나 세이브 파일이 날라갔다.

강화 방어구 - 레이스, W.A.R 슈트 (드디어 WAR 슈트 제작)

플라스마 랜스 - 플라스마 랜스 (보급품이 부족해서 암시장에서 물건 팔아서 겨우 제작)





기지 상황(11월 9일) - 처음으로 사이오니스트 훈련중.

섹토포드 해부 - 그렘린 Mark III

외계인 암호화 - 

세번째 아바타 프로그램 작동(11월 27일), 첫번째 사이오니스트 병사 훈련 완료



섀도 체임버  - 코덱스 두뇌 (12월 13일)

어드밴트 비밀 시설 - 스토리 진행(12월 15일)


성능 시험장의 프로젝트

플라스마 수류탄(가장 먼저)

EXO 슈트 5벌(저격병 없이 갈때 6명이 이렇게 입고가면 난이도 급 하락할 정도로 쉬워짐)

W.A.R 슈트 5벌(이제 이거까지 만들면 죽을 걱정 많이 안해도됨.)

저격수에게 스파이더 슈트.

실험용 탄환 2개

실험용 수류탄 2개

* 스컬잭 - 스토리 진행을 위해서는 만들어야하나 이거 진행후에는 난이도가 상승하므로 최대한 테크를 다 배우고 아이템도 갖춘후에 진행하길 바란다. 전설 철인이라면 필수. 
그전까지는 아바타 프로그램이 작동을 시작해도 1~2일 남았을때 시설 파괴하면서 계속 버티길 바란다.



신기한 버그.

적들이 움직이지 않는 버그에 걸렸다.


완전 개꿀!

2016년 2월 11일 목요일

XCOM2 - 전설 난이도 팁 (02.15 업데이트)


저 확률(94%)도 피하는 이 미친 게임아.

철인이 아니라서 멘탈 겨우 유지했지. 아오 미친 게임.

내 생각에는 전설 철인은 깨지말라는거 같다.

처음에 베테랑으로 중간쯤하다가 너무 쉬워서 전설로 다시 시작해봤다.

이틀간 달린결과. 멘탈 나갈뻔...

정말 어렵다.

위 동영상처럼 94%도 피하는걸 심심치않게 본다.

지금 7월 14일까지 플레이했고 여태껏 팁처럼 느낀바로는

초반 건물은 반드시 게릴라 전술 학교(부대원 숫자 증가를 위해)를 짓고

그 다음에는 고급 전술 센터(레벨업시 랜덤으로 스킬하나 배움)를 지어줘야한다.

그렇지 않으면 못 버팀.


위 사진이 현재 기지 상황.

전설하다보니 부상자는 거의 상시 발생.

고급 전술 센터에 기술자도 배치해줘야한다.


그리고 두번째 팁.

 척탄병의 수류탄 발사는 개꿀.

낮은 정확도를 높일려면 당연히 적 엄폐물을 다 깨줘야 쉽게 잡을수 있다.

또한 적 방어막이나 갑옷을 미리 깨줘서 데미지가 팍팍 들어간다.

그런데 초반에는 섬광 수류탄을 더 이용하자.

확실하게 없앨수 없다면 섬광으로 혼란을 걸어야 살아남기가 더 쉽다.


세번째 팁.

특수병의 전투 프로토콜 개꿀.

이게 정말 중요한게.

로봇 유닛을 해킹하거나 공격할때도 정말 좋지만.

그렘린이 업그레이드 되면 높은 데미지가 100% 정확하게 

들어가주기 때문에 막타로 총을 쐈는데 이리저리 피하는 꼴을 보느니

확실하게 보낼수 있는 이 기술을 쓰자.


네번째 팁.

왠만하면 시간 제한 있는 미션은 거르자.

암걸린다. 시간에 쫓겨서 상황 판단도 잘 안되고

나중에 아주 어려움 미션을 한다면...

끔찍하다.

4마리 아니 5마리가 한꺼번에 어그로가 끌려서 싸우는 꼴을 보게된다.

매우 어려움 중에서 피해야할 몇가지 미션을 소개하면 

외계인 중계기 파괴(8턴안에 파괴) 무리하지 않으면 깨기 무척 어렵다.

게다가 전설 난이도는 에너지도 많다...

또한 가장 쉬운 미션은 의외로 시설 파괴.

마음 푹 놓고 아주 천천히 진행하자.

가장 안전한것은 돌격병 한명으로 적을 계속 우리편이 있는 곳으로 

유인하여 경계중인 아군의 공격을 받고 시작부터 공격의 우위를 점하는것이다.

그리고 그 다음에 쉬운건 보급품 습격.

가장 꿀 미션으로 시설 파괴와 같이 진행하면서도

끝나면 많은 아이템을 얻을수 있다.


다섯번째 팁.

최대한 빨리 복제 신호기를 개발하자.


중반이후로 정말 최고인것이 한턴동안 모든 어그로를 다 끌어준다.

에너지는 총 12로 제법 많다.

던질땐 엄폐가 되는곳에 던져주자 회피도 자주 볼수 있다.

개발은 페이스리스(시민으로 가장한 외계인) 해부하면 만들수있다.

미션중 매우 어려움할때 종종 두부대 이상 어그로가 끌릴때가 있는데

이걸 던져주면 마치 개한테 공을 던져주듯 미친듯이 달려드니 필수 개발하자.

게다가 시간 제한이 있는 탈출 미션이나 폭파미션등 에서는 시간이 촉박하다.

적들도 제법 많다면


위 영상처럼 이걸 멀리 던져주면서 턴을 활용해보자.

빠르게 몹을 청소할수도있고

때론 몹 경험치와 아이템을 포기하면서 미션은 깰수있다.


여섯번째 팁.

효율적인 경계하는 법(시야의 중요성)


위 사진을 보면 적이 보인다.

적이 보인다는건 적도 내가 보인다는 말.

우리편을 뒤쪽으로 움직여보자.


위 사진처럼 적이 시야에서 보이질 않는다.

그럼 적도 나를 보질 못한다는말.

자 그럼 여기서 우리편을 전부 경계를 세우고

다음턴으로 넘기면.


이렇게 경계로 피해를 받는걸 알수있다.

이렇게 되면 잠시후 유리한 고지에서 우리턴이 시작된다.

이건 플레이어가 반드시 사용해야할 필수 팁이다.

물론 시간이 널널한 미션에 사용하기 좋은 방법이다.


위 영상을 보면 시야의 중요성을 또한번 상기시키는데.

복제신호기라는 엄청난 어그로를 끄는 걸 깔아줘도

한마리의 뮤톤은 저걸 못보니 우리 요원을 공격하는 것이다.

그래서 시야는 정말 중요하다.



일곱번째 팁.

잘 키운 돌격병 1명과 저격수 2명이면 시간 제한 없는 미션은 그냥 누워서 떡먹기.

무슨 소리냐 우선 저격병과 돌격병이 손쉽게 외계인을 사냥하는 동영상을 보자.


참 쉽죠?

자. 그렇다면 저렇게 사냥이 가능하게 만든 두 직업의 필수 스킬들을 살펴보자.


우선 저격병의 원거리 경계는 필수이다.

그리고 대위때 배우는 살상 지대까지 배운다면

2명의 저격수가 한턴에 한부대는 거의 전멸시킬수 있다.

무기 업그레이드는 반드시 클립 크기를 증가 시키는걸로 하자.

한번에 많이 쏘기 위해서는 클립 크기가 필수이다.


그리고 중요한 돌격병.

유령과 잠행을 찍는다면 적에게 안들키는 옵저버 역활을 할수 있다.

영상에서 보겠지만 적에게 안들켜서 적이 우왕좌왕하는걸 볼수 있다.

아주 먼거리에서 경계로 쏘게되면 적들은 아군이 어디에 있는지 모르는 것이다.

또한 한번쯤은 들켜도 괜찮다.

적을 없앤후 다시 스킬로 잠행에 들어가면된다.

잠행은 정말 아주 좋은 옵저버이다.

이렇게 세명의 요원을 키우면 전설 철인 난이도가 그전보다 쉽게 느껴진다.

물론 시간 제한이 없는 미션에서만 그렇다.



이정도까지 써보고 나중에 생각나면 다시 업데이트를 하겠다.

PS. 지구는 외계인에게 맡기자.

2016년 2월 2일 화요일

삼국지 13 중신 특성

중신이란 플레이어가 군주, 도둑, 태수의 심복이 되었을때를 말한다.


군사특성

명칭
한자
효  과
신산귀모
神算鬼謀
 소속무장의 지휘병력과 부대의 최대사기를 상승
공정무사
公正無私
 계절마다 소속무장의 충성이 상승
적중작적
敵中作敵
 전투중 적장을 배신시킬수있는 적중작적을 실행가능
화기생재
和気生財
 외교시 초기교섭률 증가.

내정특성

명칭
한자
효  과
농업중시
農業重視
 농업특기를 가진 무장의 특기Lv 상승
상업중시
商業重視
 상업특기를 가진 무장의 특기Lv 상승
병참관리
兵站管理
 군세의 소비 군량 감소
합리철저
合理徹底
 시장,농지,학사에서의 내정실행 시간 단축
원정보좌
遠征補佐
 전투종료후 병력귀환시 속도 상승

군무특성

명칭
한자
효  과
기마조련
騎馬調練
 소속무장의 기병병과적성 상승
궁술조련
弓術調練
 소속무장의 궁병병과적성 상승
창술조련
槍術調練
 소속무장의 창병병과적성 상승
신중견수
慎重堅守
 부대의 방어상승, 기동 조금감소
호담맹진
豪胆猛進
 부대의 기동상승, 방어 조금감소

삼국지 13 전법 일람

자신 강화계열 (자신의 한정 전법 / 일부 전법은 적 사기에도 영향 / 타격 계열) - 총 40개

명칭
한자
채배소모
효과
사기회복
士気回復
1
사기 2단계 상승
창공격강화
槍攻強化
2
공격력 1단계 상승 (창병 때만 사용가능)
창방어강화
槍防強化
2
방어력 1단계 상승 (창병 때만 사용가능)
창기동강화
槍速強化
2
기동력 1단계 상승 (창병 때만 사용가능)
기공격강화
騎攻強化
2
공격력 1단계 상승 (기병 때만 사용가능)
기방어강화
騎防強化
2
방어력 1단계 상승 (기병 때만 사용가능)
기기동강화
騎速強化
2
기동력 1단계 상승 (기병 때만 사용가능)
궁공격강화
弓攻強化
2
공격력 1단계 상승 (궁병 때만 사용가능)
궁방어강화
弓防強化
2
방어력 1단계 상승 (궁병 때만 사용가능)
궁기동강화
弓速強化
2
기동력 1단계 상승 (궁병 때만 사용가능)
부동
不動
3
방어력 3단계 상승, 기동력 3단계 하락,
주변 적군 사기1단계 하락
방원진
方円陣
3
방어 2단계 상승, 범위 공격 가능
역경강화
逆境強化
3
방어 2단계, 사기 1단계 상승, 역경 발동
연격
連撃
3
연격 (공속 2배, 공격력 2단계 하락)
기병돌격
騎兵突撃
3
돌격 공격 (기병 때만 사용가능)
연사
連射
3
연격(궁병 때만 사용가능)
강궁
強弓
3
공격, 사정거리 2단계 상승
(궁병 때만 사용가능)
공격강화
攻撃強化
3
공격력 2단계 상승
방어강화
防御強化
3
방어력 2단계 상승
기동강화
機動強化
3
기동력 3단계 상승
주위공격
周囲攻撃
3
범위 공격 가능
버티기
仁王立ち
4
공격, 방어 2단계 상승,
주변 적군 사기 1단계 하락
불굴
不屈
4
방어 2단계, 사기 1단계 상승, 역경발동,
사기저하무효
특공
特攻
4
공격, 사기 2단계 상승, 사기저하무효,
병력 1단계감소
철벽
鉄壁
4
방어 3단계 상승
괴력무쌍
怪力無双
5
공격 3단계, 사기 1단계 상승, 전군병격
소패왕
小覇王
6
방어 2단계, 기동력 3단계, 사기 2단계 상승, 연격,
범위공격, 전군병격, 사기저하무효
사자분신
獅子奮迅
6
공격 3단계 상승, 범위 공격, 전군병격
투장용약
闘将勇躍
6
기동력 3단계, 사기 2단계 상승, 연격, 범위공격,
전군병격, 사기저하무효
천궁
天弓
6
공격, 방어 2단계, 사기 1단계,
사정거리 2단계 상승, 시야내 범위공격
신궁
神弓
6
공격, 기동력 2단계, 사기 1단계,
사정거리 2단계 상승, 시야내 범위공격
투지용장
闘志勇壮
6
기동력 2단계, 사기 1단계 상승, 연격, 범위공격,
사기저하무효
강장불굴
剛将不屈
6
방어 3단계, 사기 1단계상승, 연격, 범위공격,
사기저하무효
용장불굴
勇将不屈
6
공격 1단계, 방어 2단계, 사기 1단계 상승, 연격,
범위공격, 사기저하무효
천하무쌍
天下無双
7
공격, 기동력 3단계 상승, 범위공격, 전군병격,
사기저하무효, 주변 적군 사기 2단계 하락
군신
軍神
7
공격 3단계, 방어, 사기 2단계 상승, 범위공격,
전군병격, 사기저하무효
만인지적
万人敵
7
공격 3단계 상승, 범위공격, 전군병격, 사기저하무효,
주변 적군 사기 2단계 하락
투지호장
闘志豪壮
7
기동력, 사기 3단계 상승, 연격,
범위공격, 사기저하무효
국사무쌍
国士無双
7
공격 3단계, 방어, 기동, 사기 2단계 상승
범위공격, 전군병격, 사기저하무효
고금무쌍
古今無双
8
공격력, 기동력 3단계 상승, 범위공격, 
전군병격, 사기저하무효, 주변적군사기 2단계 하락


범위 강화계열 (범위 강화 계열 / 회복 계열) - 총 42개

명칭
한자
채배 소모
효과
위무
慰撫
2
궤주, 도발, 위보 효과 회복
창병공격진
槍兵攻撃陣
3
공격력 2단계 상승 (창병만 적용)
창병수비진
槍兵守備陣
3
방어력 2단계 상승 (창병만 적용)
창병속공진
槍兵速攻陣
3
기동력 2단계 상승 (창병만 적용)
기병공격진
騎兵攻撃陣
3
공격력 2단계 상승 (기병만 적용)
기병수비진
騎兵守備陣
3
방어력 2단계 상승 (기병만 적용)
기병속공진
騎兵速攻陣
3
기동력 2단계 상승 (기병만 적용)
궁병공격진
弓兵攻撃陣
3
공격력 2단계 상승 (궁병만 적용)
궁병수비진
弓兵守備陣
3
방어력 2단계 상승 (궁병만 적용)
궁병속공진
弓兵速攻陣
3
기동력 2단계 상승 (궁병만 적용)
고무
鼓舞
3
사기 3단계 상승
역경채배
逆境采配
4
공격, 사기 2단계 상승, 역경 발동
공격채배
攻撃采配
4
공격 2단계, 사기 1단계 상승
수비채배
守備采配
4
방어 2단계, 사기 1단계 상승
속공채배
速攻采配
4
기동 3단계, 사기 1단계 상승
공격명령
攻撃命令
4
공격력 2단계 상승
수비명령
守備命令
4
방어력 2단계 상승
속공명령
速攻命令
4
기동력 3단계 상승
후방지원
後方支援
4
사기 2단계 상승, 부상병 1단계 회복
칠구채배
疾駆采配
5
공격 2단계, 기동 3단계, 사기 2단계 상승
특공채배
特攻采配
5
공격, 사기 2단계 상승, 사기저하 방지,
병력 1단계 감소
철벽채배
鉄壁采配
5
방어 3단계, 사기 1단계 상승, 사기저하 방지
속방채배
速防采配
5
방어 2단계, 기동 3단계, 사기 1단계 상승
맹사채배
猛射采配
5
사기 1단계 상승, 시야내 범위공격, 연격
(궁병만적용)
제사채배
斉射采配
5
사기 1단계 상승, 시야내 범위공격
(궁병만적용)
군략지원
軍略支援
5
방어 1단계, 사기 2단계 상승, 부상병 1단계 회복
신의
神医
5
부상병 3단계 회복
공수채배
攻守采配
6
공격, 방어 2단계, 사기 1단계 상승
위풍채배
威風采配
6
공격 2단계 상승, 주변 적군 사기 1단계 하락
돌진채배
突進采配
6
공격, 사기 1단계 상승, 돌격 공격
돌격채배
突撃采配
6
공격, 사기 1단계 상승, 돌격 공격
왕좌
王佐
6
방어 1단계, 사기 2단계 상승, 부상병 2단계 회복
결사채배
決死采配
7
공격, 사기 3단계 상승, 사기저하방지,
병력 1단계 감소
견수채배
堅守采配
7
방어 3단계, 사기 2단계 상승
대의채배
大義采配
7
공격 2단계, 사기 3단계 상승
용략채배
勇略采配
7
공격, 방어 3단계, 사기 1단계 상승,
사기저하방지
맹장돌격
猛将突撃
8
공격, 사기 2단계 상승, 돌격 공격
열장돌격
烈将突撃
8
공격, 방어, 사기 1단계 상승, 돌격 공격
효장돌격
驍将突撃
8
기동 3단계, 사기 1단계 상승, 연격
신산진법
神算陣法
8
공격, 방어 3단계 상승, 사기 1단계 상승, 전군병격,
사기저하방지, 궤주, 도발, 위보 효과 회복
천의무봉
天衣無縫
10
공격 2단계, 사기 3단계 상승,
궤주, 도발, 위보 효과회복
시황제
始皇帝
10
공격, 방어, 기동, 사기 3단계 상승, 사기저하 방지


위병 계열 (자신의 병력 일부를 소모해 아군 진으로 즉시 귀환) - 총 2개

명칭
한자
채배 소모
효과
위병
偽兵
2
병력을 약간 소모해 진으로 귀환
전진강화
転進強化
3
공격, 방어 2단계, 기동 3단계 상승, 
병력을 약간 소모해 진으로 귀환


범위 약화계열 (범위 내 적군의 능력치를 저하) - 총 23개

명칭
한자
채배 소모
효과
창공격약화
槍攻弱化
2
공격력 1단계 하락 (창병만 적용)
창방어약화
槍防弱化
2
방어력 1단계 하락 (창병만 적용)
창기동약화
槍速弱化
2
기동력 2단계 하락 (창병만 적용)
기공격약화
騎攻弱化
2
공격력 1단계 하락 (기병만 적용)
기방어약화
騎防弱化
2
방어력 1단계 하락 (기병만 적용)
기기동약화
騎速弱化
2
기동력 2단계 하락 (기병만 적용)
궁공격약화
弓攻弱化
2
공격력 1단계 하락 (궁병만 적용)
궁방어약화
弓防弱化
2
방어력 1단계 하락 (궁병만 적용)
궁기동약화
弓速弱化
2
기동력 2단계 하락 (궁병만 적용)
소침공작
消沈工作
3
사기 1단계 하락
공격약화
攻撃弱化
3
공격력 2단계 하락
수비약화
守備弱化
3
방어력 2단계 하락
기동약화
機動弱化
3
기동력 3단계 하락
동요
動揺
4
공격 2단계, 사기 1단계 하락
선동
扇動
4
방어 2단계, 사기 1단계 하락
교란
撹乱
4
기동 3단계, 사기 1단계 하락
창병동요
槍兵動揺
4
공격 2단계, 사기 1단계 하락 (창병만 적용)
기병동요
騎兵動揺
4
공격 2단계, 사기 1단계 하락 (기병만 적용)
궁병동요
弓兵動揺
4
공격, 사정거리 2단계, 사기 1단계 하락
(궁병만 적용)
창병선동
槍兵扇動
4
방어 2단계, 사기 1단계 하락 (창병만 적용)
기병선동
騎兵扇動
4
방어 2단계, 사기 1단계 하락 (기병만 적용)
궁병선동
弓兵扇動
4
방어 2단계, 사기 1단계 하락 (궁병만 적용)
연환계
連環計
6
방어 3단계, 사기 2단계 하락


상태이상 유발계열 (범위 내 적군에게 상태이상 부여) - 총 16개

명칭
한자
채배 소모
효과
창병도발
槍兵挑発
2
도발 (창병만 적용)
기병도발
騎兵挑発
2
도발 (기병만 적용)
궁병도발
弓兵挑発
2
도발 (궁병만 적용)
도발
挑発
3
도발 (범위 내 적군이 시전 장수를 향함)
위보
偽報
3
위보 (범위 내 적군이 적진으로 강제 퇴각)
동요도발
動揺挑発
4
공격 2단계, 사기 1단계 하락, 도발
선동도발
扇動挑発
4
방어 2단계, 사기 1단계 하락, 도발
교란도발
撹乱挑発
4
기동 3단계, 사기 1단계 하락, 도발
위보동요
偽報動揺
4
공격 2단계, 사기 1단계 하락, 위보
위보선동
偽報扇動
4
방어 2단계, 사기 1단계 하락, 위보
위보교란
偽報撹乱
4
기동 3단계, 사기 1단계 하락, 위보
허보
虚報
6
방어 3단계, 사기 2단계 하락, 위보, 병격봉인
기략종횡
機略縦横
6
공격, 방어, 사기 2단계, 기동 1단계 하락, 병격봉인
요염
妖艶
6
공격, 사기 2단계 하락, 도발, 병격봉인
이간계
離間計
6
공격, 방어, 사기 2단계 하락, 위보, 병격봉인
귀모계
鬼謀計
6
공격, 방어, 사기 2단계 하락, 병격봉인


화공계 (범위 내 적군의 능력치를 저하, 범위 내에 불을 붙임) - 총 10개

명칭
한자
채배 소모
효과
화계
火計
5
사기 1단계 하락, 화공(수상에선 화공선 공격)
화공계
火攻計
6
사기 1단계 하락, 병력 1단계 감소, 화공
화염계
火炎計
6
기동, 사기 1단계 하락, 화공
요술
妖術
7
방어, 기동 1단계, 사기 2단계 하락, 화공
대화계
大火計
7
기동 3단계, 사기 1단계 하락, 화공
열화계
烈火計
9
공격, 기동 3단계, 사기 1단계 하락, 
병력 1단계 감소, 화공
신화계
神火計
9
방어, 기동 3단계, 사기 1단계 하락, 
병력 1단계 감소, 화공
화우계
火牛計
9
기동 1단계, 사기 2단계 하락병력 3단계 감소, 화공
육도비계
六韜秘計
9
공격, 방어, 사기 1단계, 기동 3단계 감소, 화공
태평요술
太平要術
9
공격, 방어, 기동 1단계, 사기 3단계 감소, 화공